八月整理 Kita 的开发记录时,我把最后一篇叫作《Kita 还没有完成》。当时网站已经能部署,后台也能编辑内容,但页面、内容流程和维护工作还留着不少尾巴。那个标题符合当时的状态。

现在可以接着往下写了:Kita 的第一版收尾了。

这里把它记作 v1。首页、游戏目录、长评、工具目录和介绍页已经有了完整的样子,主要功能与视觉调整告一段落,接下来进入内容和稳定性维护。仓库是否打版本标签是另一件事,这篇记录的是网站完成第一版的节点。

先放入口:Kita 实站。如果只想看看现在做成了什么样,可以直接点进去。

雨景之外,终于有地方可以逛了

Kita 首页,雨夜背景中的内容入口

2026 年 9 月 3 日的公开页面截图。

首页保留了视觉小说式的氛围:壁纸、随着滚动出现的雨景,还有需要主动开启的雨声。它是这个站最先给人的印象,也是从早期版本延续下来的部分。

这轮收尾把首页后面的页面也接得更完整了。进入 Games,可以看封面画廊、放大图片,再打开游戏资料;进入 Reviews,可以从列表读到正文,沿目录跳转,接着看上一篇或下一篇。Tools 则有了搜索、筛选、排序和不同的展示方式。

这些细节单独拿出来都不算大功能,放在一起,才让网站有了可以连续浏览的感觉。看完一个页面以后,能找到下一步去哪里,不必每次退回首页重新选入口。

雨景本身也有收尾工作。页面退到后台时暂停,不适合运行效果的设备和减少动态效果的偏好会触发降级;雨声由访客主动打开。保留这些效果,也需要管住它们什么时候运行。

雨景移植和静态素材的来源仍在仓库的第三方材料说明里记录。

后台能写一篇完整文章,这件事补到了最后

之前介绍内容管理时,很容易写成“正文使用富文本编辑器”。但有一个正文框,和真正用它写完一篇带插图的文章,中间还有距离。

最后一轮比较实在的补充,是把 Reviews 和 Games 的正文编辑接完整:从 Media 选择插图,为这一次使用填写图注,在正文里链接另一篇 Review 或一个 Game。常用的文字格式、列表、引用和分隔线也统一到共用的编辑配置里。

前台要跟着处理这些内容:图片和图注怎样显示,标题怎样进入目录,链接无法解析时怎样退回普通文字。编辑器里能插入的东西,需要在读者看到的页面上接住。

Kita 长评的正文、目录和阅读界面

同样来自 2026 年 9 月 3 日的公开页面,展示长文阅读界面。

这次没有为正文编辑增加新的数据库列或内容集合,而是在现有的 Payload 和正文结构上补齐能力。现在更新 Kita 的游戏资料和长评,仍然是在后台完成。这个 Hexo 博客继续用 Markdown 写开发记录,两边承担不同的内容。

“还没有完成”那篇,可以留在八月了

旧文不用删,也不适合把里面的所有待办直接勾掉。

其中一些确实有了后续:Games 和 Reviews 共用了正文编辑配置,内容写权限已经显式声明,Tools 的公开数据来源确定下来,README 也补上了截图和清楚的使用入口。再从旧文进入项目,读者需要知道这些变化。

另一些问题仍然属于维护工作。比如删除 Media 前怎样保护引用、发布地址和封面的校验,以及恢复演练。数据库备份上传成功,也还不能代替把数据库和图片完整恢复出来。

第一版收尾之后,这些问题继续跟踪。后续处理哪一项,要看实际风险和使用中遇到的问题。功能阶段完成了,维护并没有结束。

还有一个很直观的变化:以后衡量进展,不能只看新增了多少代码。九月初整理截图时,Games 里仍有占位标题。页面已经能展示内容,接下来就需要把内容认真放进去,再清理描述和外链。网站搭好以后,这部分工作才会变成日常。

这段开发记录先写到这里

博客里已经留下了 Kita 的技术选择、503 故障、Media 迁移和开发环境等文章。这次不再把它们重讲一遍,留几个入口就够了:

后面如果有值得记下的使用问题或维护经历,再单独写。到这篇为止,可以给第一版一个明确的结束:Kita v1,收尾。


本文结合站主确认的 v1 收尾状态与仓库记录,由 AI 辅助整理。实现与已知边界参考项目状态文档(2026-09-03 基线);截图沿用同期仓库材料,不代表所有内容条目已经整理完成。